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云直播

直播云(ULive)是為互聯網直播應用提供超低延遲、流暢高清、高并發的整套解決方案。包括實時轉碼,切片存儲,分發加速,內容保護等核心功能。帶給終端用戶流暢的訪問體驗,簡化相關部署運維工作,幫助視頻直播業務快...

webrtc 延遲性能問答精選

為什么連接到香港高延遲

問題描述:關于為什么連接到香港高延遲這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

rose | 916人閱讀

主機服務期延遲怎么辦

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張春雷 | 988人閱讀

什么是突發性能

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孫淑建 | 1078人閱讀

云主機性能如何測試

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付永剛 | 1268人閱讀

系統架構如何進行性能優化?

回答:從系統架構本身來說,一般系統優化主要從三個方面入手,數據持久層、業務邏輯層和前端展示層。數據持久層限制系統性能主要有兩個方面,一是數據庫自身的性能,二是對數據庫操作的方式,數據庫自身相對簡單,一般通過優化配置、采用高可用方案、搭建集群或者使用性能更好的數據庫來提升性能;數據庫操作主要是數據庫讀寫操作,可以通過SQL優化的方式來提升讀寫速度,或者通過緩存的方式減低并發、提升性能。業務邏輯層代碼層面常...

senntyou | 1081人閱讀

如何構建高性能MySQL索引?

問題描述:該問題暫無描述

liuyix | 1004人閱讀

webrtc 延遲性能精品文章

  • 這是一篇RTC(Real-time Communications,實時通信)的普及帖

    ...合Global IP Solutions音頻技術,并加入了視頻功能,創立了WebRTC 項目。如今RTC已經是移動互聯網應用例如直播、游戲行業的基石。隨著5G通信的發展,實時音視頻服務將進一步覆蓋更多的生活場景。這里,我也就以我的了解,給大...

    Tecode 評論0 收藏0
  • 實時音視頻通信(RTC)中必須要了解的三種關鍵算法

    ...些丟包,卡頓等現象。 在RTC領域,最有名的就是Google的WebRTC,它允許網絡應用或者站點,在不借助中間媒介的情況下,建立瀏覽器之間點對點(Peer-to-Peer)的連接,實現視頻流和(或)音頻流或者其他任意數據的傳輸,支持網...

    ivyzhang 評論0 收藏0
  • 發現一個非常好用的RTC(實時音視頻通信)方案,做直播和視頻通話都很牛

    ...總體方案簡介 在RTC技術方案中,目前最具代表性的就是WebRTC,WebRTC是 Google 的一個專門針對網頁實時通信的標準及開源項目,只提供了基礎的前端功能實現,包括編碼解碼和抖動緩沖等,開發者若要基于 WebRTC 開發商用項目,那...

    LeviDing 評論0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——數據通道篇

    本文翻譯自WebRTC data channels 在兩個瀏覽器中,為聊天、游戲、或是文件傳輸等需求發送信息是十分復雜的。通常情況下,我們需要建立一臺服務器來轉發數據,當然規模比較大的情況下,會擴展成多個數據中心。這種情況下...

    qpal 評論0 收藏0
  • UCloud WebRTC 來了!支持萬人直播的一站式實時音視頻解決方案

    ...育對于音視頻服務的基本需求。通過 UCloud 自研和優化的 webrtc 架構,URTC 具有一對一、一對多、多對多的音視頻通話功能。既能滿足 1V1、小班課、雙師課堂,也能滿足視頻互動大班課、萬人直播課。 互動演示文稿、互動白板...

    AlphaGooo 評論0 收藏0
  • JavaScript 是如何工作的:WebRTC 和對等網絡的機制!

    ...的: Shadow DOM 的內部結構+如何編寫獨立的組件! 概述 WebRTC,名稱源自網頁即時通信(英語:Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個支持網頁瀏覽器進行實時語音對話或視頻對話的API。 在此之前,P2P技術(如桌面聊天應用程序)...

    XBaron 評論0 收藏0
  • 紅點王宇航:以實時連接場景為目標的一些技術架構探索

    ...功能服務。支持命令行使用,也支持作為函數庫使用。 WebRTC 實現了基于網頁的視頻會議,標準是 WHATWG 協議,目的是通過瀏覽器提供簡單的 javascript 就可以達到實時通訊能力。它的音視頻處理部分源自于 google 收購的一家ip 解決...

    voyagelab 評論0 收藏0
  • 深入理解WebRTC

    Web Real-Time Communication(Web實時通信,WebRTC)由一組標準、協議和JavaScript API組成,用于實現瀏覽器之間(端到端)的音頻、視頻及數據共享。 WebRTC使得實時通信變成一種標準功能,任何Web應用都無需借助第三方插件和專有軟...

    sumory 評論0 收藏0
  • 實時聯網游戲后臺服務技術選型與挑戰(網絡接入篇)

    ...基于TCP的HTTP、Websocket協議,GRPC,以及基于UDP實現的QUIC,WebRTC協議等)。 值得注意的是,基于安全性考慮,瀏覽器標準未提供UDP收發能力,QUIC協議也只在chrome得到支持,WebRTC也還不是瀏覽器事實標準且協議初始目的用于實現點...

    zhisheng 評論0 收藏0

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